// debugging.cpp
//
// Debugging related classes

#include "debugging.h"
#include <time.h>

namespace simple{
    //
    // Debug
    //
    Debug* Debug::_sOnly = 0;

    Debug& Debug::gOnly ()
    {
        if (!_sOnly)
            _sOnly = new Debug ();
        return *_sOnly;
    }

    Debug::Debug () : _debug (0) {}

}

